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Blind Justice Infinity
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くそげ6 何もかかれてないよ・・・ - エニクス 2013-01-05 12 56 15 そのへんでクエストやりながらレべあげHP50MP30攻撃ずっとまで上げていく10レべになったらレインコートを買いムライム倒す。分岐1剣士分岐2魔法使い 1は攻撃でボス楽勝だけどMP切れがある。2はMP切れがないがバッシュしか攻撃方法がない個人的に2がお勧め - 簡単にボス倒す方法の流れ 2013-01-07 18 42 44 上のものです長文失礼 - サリフ 2013-01-07 18 43 33 画像書いてくれる人ぼしゅー ステージ提案してくれる人ぼしゅー 絵描くのは苦手なので(苦笑 - ハタラクニート 2013-01-07 21 29 37 ttp //ppp.atbbs.jp/seiryuu3/ 画像はここに投稿してくれればおk 気が向き次第で新掲示板も用意しますね - ハタラクニート 2013-01-07 21 30 49 やべぇ、知らないうちになんかこめふえてる - kakki- 2013-01-10 17 46 28 だいぶ前に閉鎖したはず!? - 聖龍 2014-03-24 22 04 59 だいぶ前に閉鎖したはず!? - 聖龍 2014-03-24 22 05 03 だいぶ前に閉鎖したはず!? - 聖龍 2014-03-24 22 05 13 だいぶ前に閉鎖したはず!? - 聖龍 2014-03-24 22 05 17 名前
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SOLD OUT 禁断の町
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FEUDALISM 2
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【絶対隷奴 キャラクターシート2】PL名:SIX 【パーソナリティ】 名前:リューネ・エスパイラム 愛称:リュネ 性別:フタナリ 外見年齢:13 階級:魔人 【魔族特性】 獣 人 (運動+1/調教-1) 名 器 (奉仕+1/戦闘-1) 魅惑の声 (誘惑+1/体力-1) 【魔王特性】 【能力値】 戦闘:5+0 調教:5+0 体力:5+0 運動:7+1(回避) 奉仕:7+0 魔力:6+0 情報:6+0 誘惑:7+2 自尊:6+2 【データ算出】 運動 7(8) 戦闘 5 DMG 11 回避 8 装甲 3 魔力 6 魔抗 6 自尊 8 HP = 25 MP = 30 PP = 30 ○:(+能力) 魔力 運動 ×:(-能力) 調教 体力 DP:0 ★:0/0 【所持アイテム】 装備 右手 吸血剣 ダメージ+5の剣(闇) 与えたダメージの半分だけ所有者のHPまたはMPを回復 衣装 魔娼着 装甲+3 誘惑+2 左手 盾 回避時 運動+1 装飾 魔王珠 自尊+2 未装備 魔奴隷(ミーティア)(姿:少女(フタナリ) 1セッション1回、HPまたはMPまたはPP10回 復) 闇の牢獄 配下 所持金: 1ソウル 【呪文】 45 テンタクルス テンタクルス1体をシナリオ終了まで奴隷として呼び出す。消耗10 知能:異常な本能のみ 会話:不可 攻:6 受:5 HP40 絡み付き:攻撃/「拘束1」のバッステを与える。 異形:PPダメージ・ステータス異常・奉仕無効 形状:肉色触手の塊 65 メガロファロス 男性器をはやし、調教+1とする 消耗4 【奴隷】まで [] 星数:() 【モンスター奴隷】 【天使奴隷】 【領地】 【キャラクター設定】 必須な設定項目/目安 性格や性的嗜好 性格 :エッチなことをするのもされるのも大好き。基本はしてあげるのが好きで、 積極的に相手にちょっかいを出したり、エッチのおねだりをしたりする。 猫らしく、撫でられたりすると喜ぶ。 性的嗜好:してあげることで相手が気持ちよくなるのを見るのが大好き。 相手のしてほしいことには敏感に対応しようと頑張ってしまう。 キャラの外見設定:艶やかな金髪のロングで、透き通るようなブルーアイ。 13くらいの少女の体型で、胸が大きめ。 まつげが長く、肌は透き通るように白い。 猫耳でフタナリ。 できれば欲しい設定 一人称など :アタシ 台詞一例 :アタシはリューネっていうのにゃ。 リュネ、って呼んでくれると嬉しいのにゃ♪ にゃはは、エッチにゃことは大好きにゃよ? その他 :生まれて間もないフタナリの猫耳。 そのペニスは13歳の外見年齢に比して大きく、 1回につき女性の子宮を満たすほどなら射精可能。 とりあえず魔界を探索してみたいなー、と旅に出る。 【PL嗜好/NG】 猟奇・切断・圧壊など極端なサディズムについてはNG 排泄・スカトロ系などは好みではないが対応は可能 アナル責めや器具による快楽などは問題なし
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署名はこちらからお願いします 六一〇ハップの生産の続行を望む署名 http //www.shomei.tv/project-467.html 携帯からはこちら http //www.shomei.tv/mobile/project.php?pid=467 sessid=3bb47114c503b43af2b9a09e1484ed95
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トップページに戻る ゲーム内であなたの分身となるキャラクターの作成方法です 面倒なのは最初だけなのでがんばりましょう 記入例としての『攻撃型キャラクター』を明記します (※マークの付いてる文字は補足説明文です) +... 1頁 ↓※一番高いクラスLvを記入 【エース】【攻撃型】【ファイター:Lv1】【水:男】【飛行:無】【所持金:0メリタ】【EXP:0】 ステータスA ※ (基本値)+(ステータスB)+(装備値)=(合計)=(現状) 【体力】(5)+(5)+(0)=100=100 ※(×10が最大HP)HPが0になると生死判定です 【攻撃】(5)+(5)+(1)=11 ※(攻撃力:物理攻撃スキル威力) 【魔力】(3)+(4)+(0)=7 ※(魔法威力) 【精神】(3)+(2)+(0)=5=5 ※(最大MP)MP残量が0になっても気絶はしません ※ (基本値)+(装備値)=合計 【防御】(1)+(2)=3 ※(物理防御力:基本値は現在Lv) 【抗魔】(1)+(1)=2 ※(魔法防御力:基本値は現在Lv) 【専用スキル】※(命中補正:該当クラスLv+2と器用値合計)※(威力は攻撃値×2) 【ハードアタック】【戦士Lv1:命中補正+5】(対象:単)【消費:4】【威力=22】 【効果】キャラクターオリジナルスキル、全力で攻撃する 2頁 ステータスB ※【名称】(基本値)+(補正値/最大3)+(装備値)(職業補正)=(合計値) 【生命】(3)+(2)+(装備値)( )=(5) ※(体力に+/病気等への抵抗力) 【筋力】(3)+(2)+(装備値)( )=(5) ※(攻撃に+/力の強さ) 【敏捷】(2)+(0)+(装備値)( )=(2) ※(先制、回避率/等) 【器用】(3)+(0)+(装備値)( )=(3) ※(命中率/等) 【知力】(2)+(2)+(装備値)( )=(4) ※(魔力に+/賢さ判定/基準値ボーナス) 【気力】(2)+(0)+(装備値)( )=(2) ※(精神に+/精神力判定/基準値ボーナス) 【探索】(4)+(0)+(装備値)(+1)=(5) ※(探索判定/等) 【幸運】(5)+(+1)(職業補正)=(残量6) ※(その他判定/任意で使用する事でコンマに上乗せ可能) ※(幸運には補正値はありません)(職業補正は有り) 【所持クラス】(戦士:Lv1) 【所持職業】(狩人:Lv1) 【装備武具】 【武器】=棍棒Lv1 (攻撃力:+1) 【 盾】=皮の盾Lv1(防御力:+1) 【 鎧】=皮の鎧Lv2(防御力:+1 抗魔力:+1) 【装飾】=幸運のお守り(効果:幸運+1) 【装飾】=装飾名(効果:) 【所持アイテム】 薬草×5 【詳細】 亀族の戦士(傭兵)、力試しの為に旅に出ている ①キャラクター作成時ボーナス 経験値『1500』、資金『100メリタ』支給されます ②キャラクターが【攻撃型】か【魔法型】かを決めましょう 攻撃型 基本値 基本値 ステータスA 体力、攻撃=5 魔力、精神=3 ステータスB 生命、筋力=3 知力、気力=2 魔法型 基本値 基本値 ステータスA 体力、攻撃=3 魔力、精神=5 ステータスB 生命、筋力=2 知力、気力=3 ステータスBの敏捷、器用、探索、幸運はコンマ一桁で決定します(振り直しはどれか一つのみ) ③作成したステータスに以下のボーナス点を振り分けて強化しましょう ステータスA基本値=2ポイント ステータスB補正値=6ポイント ※ステータスB補正値の最大は3までです、3を超過すると基本値に+1となり補正値は0になります ④属性、性別 属性系攻撃の効果が自分と同属性だった場合はダメージ軽減します(-1程度) (例:火属性のキャラにファイヤーの魔法等を使用すると威力は-1されます) ※反属性スキルによるダメージの上昇は(基本的に)ありません ⑤飛行 ※飛行可能なキャラクターは最大HPが『-5%』されます、注意して下さい ⑥クラス キャラクターの戦う方法です ①の経験値1000を消費して自分に合ったスタイルを選択してください※必須 所持している内で一番高いクラスLvがキャラクターのメインクラスとキャラクターのレベルです (複数が同Lvの場合は最初に選択したクラスがメインクラスです) なお、クラスによって使えるスキルは固定されているので注意して下さい クラス 主なスキルタイプ 不得意なスキルタイプ ファイター(戦士) 物理系スキル 回復系スキルや魔法系スキル全般 プリースト(神官) 回復系魔法、支援系魔法スキル 物理系スキル、障害系魔法スキル ソーサラー(魔法使い) 攻撃系魔法、障害系魔法スキル 物理系スキル、回復や支援系魔法スキル ただし、戦士系キャラクターでも新たなクラスとして『神官』を取得すれば神官系クラスのスキルを行使できます (組み合わせは自由、ド○ゴンクエ○トの転職システムをイメージして下さい) ※詳しい事は別ページの【スキルについて】も参照 ⑦職業 各種判定やステータスに職業Lv分+できます 初期経験値を500消費して職業を取得しましょう(取得しなくてもただちに影響はありませんが『無職』扱いです) ※職業Lvはキャラクターの現在Lvにはなりません 職業一覧 ⑧レベルアップ方法 【クラス】=Lv×1000EXPでレベルアップ 【職業】=Lv×500EXPでレベルアップ クラスレベルが上がると各種ステータスを上昇させる事ができます ステータスA=基本値のどれかが1上昇 ステータスB=基本値のどれかが1上昇+補正値に3ポイントボーナス ステータスB補正値は累計4でB基本値に+1となり、現状補正値が0になります ※(幸運には補正値はありません、上昇させる場合は必ず3ポイント消費です) ※詳しくは-レベルアップを参照 ⑨初期所持金 コンマ十桁×100に1桁×10を+した合計数値が所持金額に追加されます ⑩幸運について 使用する事で様々な場面でのコンマ数値の底上げが可能ですが、勿論使用する度に幸運残量を消耗してしまいます 消耗した幸運はシナリオをクリアするまで【回復は不可】ですので注意してください これで基本的なキャラ作成はほぼ完成した筈です 分からない部分はGMに質問してください
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名前:ユーニィ 階級:魔人(★) 56:子供(魔力+1/戦闘-1) 幼い子供の姿をしており、多くの魔力を蓄えている。子供の姿は活力を示し、昂ぶる活力が魔力となる。 65:角(自尊+1/奉仕-1) 魔族の象徴たる、1本の角を頭に備える。凶暴性や傲慢さの象徴ともされ、形状はそれぞれの魔族により異なる。 66:闇のオーラ(自尊+1/運動-1) 全身を半ば物質化し揺らめく暗黒のエネルギーで覆っている。魔のカリスマともよべる一種の後光である。 能力値 戦闘:5(6) 運動:5 情報:6 調教:6 奉仕:6 誘惑:6 体力:6 魔力:7 自尊:8(6) HP:30 MP:35 PP:40 ソウル:3 装備 61 淫魔の剣 片手 ダメージ+10、戦闘+1、自尊-2の剣(呪い)。 CI 簡易装甲 衣装 装甲5の鎧 35 闇のまとい 装飾 闇属性のダメージを無効化する暗黒のマント。 CI 魔奴隷 配下 HP・MP・PPを合計10点回復させることができる CI 闇の牢獄 結界 奴隷を入れておける 魔術 42 ダムンド 4 ダムンド1体をシナリオ終了まで、召喚支配する。 52 ペットワーク 8 より優秀な奴隷に対象を変える呪い。以後シナリオ終了まで、対象の奉仕を+2する。 64 シェイプチェンジ 4 変身の魔術。1日の間、対象の性別や外見年齢、魔族特性のいずれか1つを術者の望むままに変化させる。 設定 とある地方で絶対的な権勢を誇る魔族の息子。 自分の力に絶対の自信を持っている、負けん気の強い少年魔族。 世間というものを知らず、知っているのはチャンバラごっこと、それに勝手に負けてくれる父親の部下ぐらい。 そのため、自分が強いと勘違いしており、常に偉そう。 ぼさぼさの短い黒髪を乱暴にまとめて、仕立てのいい服を雑に着て、いつも皺だらけ、泥だらけにしている。 あまりにも世間知らずで親の権力の庇護下にいるか知らないため、親が世間を見させるために旅に出した。 本人は武者修行と思っているが、親は1000年ぐらい奴隷やってくればいいと思っている。 「へへ、にいちゃん。そいつは俺が先に見つけたんだ。欲しかったら俺と勝負しな!」 性的な経験はまったく無い。 実は、家を出た理由には続きがあり、弟のドゥーイ(知的で、親の言うことを良く聞く少年)が追い出しにかかったのだ。 親は、今はドゥーイを後継にするつもりでいる。 ドゥーイは、策略によってユーニィを追い出し、勝利に浸っている…… ……しかし、それすらも、実は妹のトリィの策略だった! トリィは下手な策謀をめぐらせるドゥーイを操り、家を裏から支配せんと企んでいたのだ! ユーニィも、完全に奴隷に堕ちきった所で裏から手をまわし回収するつもりなのだ! という話があるかもしれない。予定は未定
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名前:ドルシラ 性別:女性 外見年齢:26 階級:魔人(★) 魔族特性 41:名器(奉仕+1/戦闘-1) 特殊な生殖器を持ち、交合者に大きな快楽を与える。形状や特徴は好きにデザインしてよい。 61:闇の紋章(魔力+1/調教-1) 体中に闇の魔力を導く禍々しい紋章が浮かんでいる。己の肉体そのものを魔法陣とし魔力を強化しているのだ。 66:闇のオーラ(自尊+1/運動-1) 全身を半ば物質化し揺らめく暗黒のエネルギーで覆っている。魔のカリスマともよべる一種の後光である。 能力値 ◆戦闘:5 ◆運動:5 ◆情報:6+1-1=6 ◆調教:5(+1) ◆奉仕:7 ◆誘惑:6+1 ◆体力:6 ◆魔力:7+1 ◆自尊:7+1-2=6 ◆HP=30 ◆MP=35 ◆PP=35 ◆DP=10 ◆ダメージ=5+7=12 ◆装甲=8 【アイテムと呪文】 44 淫蛇/配下 魔族が身にまとう大蛇。蠱惑的な魅力を引き出し、所有者の誘惑+1、自尊+1、情報-1。 45 淫魔根手(拷問吏)/配下 秘所に寄生し、男性器の形を模して生え出す触手生物。調教・奉仕の際、手伝わせる描写をすれば判定+1。 55 魔眼封じ/装飾 視覚を封じ、羞恥心を高め心の力を増強するアイマスク。装備者は情報+1、魔力+1、自尊-2。 21 淫魔の鞭/両手 ダメージ+5の両手持ちの鞭。ダメージを与えた相手を『発情0』にする。 13 ライトニング/10 雷を呼び起こし対象を打ち据える。対象に16+魔力ダメージ(雷)。 23 プロテクション/4 魔力の防御結界を張り巡らせる。対象は1時間の間、装甲+5。 【ソウルと一般アイテム】 ●暗黒法衣(簡易装甲)/衣装 装備者は装甲+5。 ●闇の従卒(魔奴隷)/配下 召喚されるダムンドの奴隷。1セッションに1度だけHP・MP・PPのいずれかを10点だけ回復する。 所持金:2ソウル 【設定】 闇の力を強く付与されて生まれた魔女。 胎内に無限の闇を持ち、多くのものをそこへ吸い込んでいくため、自ずと名器と呼ばれる秘所を持つに至った。体中からじんわりと闇がにじみ出ており、また全身に幾何学的とも言える闇の刻印が刻まれている。 魔術を能くするがゆえに停滞界ではそれなりの評価だが、力技を苦手としており、己のそういった弱点にも自覚的である。 色事においては自ら快楽を貪るよりも、相手を玩弄することを好み、その反応を味わうことで楽しむ性質が強い。
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* 【絶対隷奴 ブランクシート2】PL名:deburu 【パーソナリティ】 名前:クレウディオ 愛称:クレウ 性別:♂ 外見年齢:12 階級:魔人 【魔族特性】 15:影化(運動+1/魔力-1) 暗い色の肌を持ち、暗がりの中に隠れ溶け込める。隠密行動に長けていることを示す。 16:獣人(運動+1/調教-1) 並外れた運動能力を持つことを示す獣や蟲の部位を備える。耳・尾・触覚・ヒレ・角などが代表的。 32:支配の魔眼(調教+1/体力-1) 人の心を支配し命令する魔力を秘めた、黒い眼球。瞳のみが闇に輝くようにして相手の心へと入り込む。 【魔王特性】 【能力値】 成長 合計 成長 合計 成長 合計 戦闘:6(+0)=6+0=6 調教:6(+0)=6+0=6 体力:5(+0)=5+0=5 運動:8(+0)=8+0=8 奉仕:6(+0)=6+0=6 魔力:5(+0)=5+1=6 情報:6(+0)=6+1=7 誘惑:6(+0)=6+0=6 自尊:6(+0)=6+0=6 【データ算出】 運動6 戦闘6 DMG21 回避6 装甲5 魔力6 魔抗6 自尊6 HP = 25 > MP = 25 > PP = 30 > ○:(+能力) ×:(-能力) DP:5 ★:0/0 【所持アイテム】 >装備 14 暗黒の大剣 両手 ダメージ+15の大剣(闇)。 34 魔王珠 装飾 魔界の王としての力が流れ込んで来る宝珠。所有者は自尊+2。 55 魔眼封じ 装飾 視覚を封じ、羞恥心を高め心の力を増強するアイマスク。装備者は情報+1、魔力+1、自尊-2。 簡易装甲 衣装 簡単な鎧や守護魔法を付与した衣服。装備者は装甲+5。 闇の牢獄 装飾 奴隷を閉じ込めておける。 >未装備 >配下 魔奴隷 配下 HP・MP・PPを10点回復させる。 所持金:1 ソウル 【呪文】 54 ルミナス 12 分身して、奉仕調教を二回判定、好きなほうを選ぶ 三時間 65 メガロファロス 4 男根強化魔法。3時間、男性器を得るか、より強力なものに変形させ、奉仕か調教を+1する。 【奴隷】まで [] 星数:() 【モンスター奴隷】 【領地】 【キャラクター設定】 性格や性的嗜好 :まだ年若い魔族、比較的珍しい完全な雄?。 キャラの外見設定:漆黒の毛並みをもつ狼の耳と尻尾をもった、褐色の少年。半ズボンに半そでのジャケットのようなものをきている。 (身長・体型) 一人称など :ボク 台詞一例 : その他 : 【PL嗜好/NG】 PL嗜好 基本大抵のシチュが可能、相手は小さい(体系的)のがすき。ショタは可能、輪姦は無理やりではないなら、問題なし。 小水関係は平気、スカはできなくはないけど、一寸苦手、改造は気持ち悪くなければ、触手は平気。 NG 濃い薔薇はむり。